“Мой потенциал еще не раскрыт”: hugeon из OBG

автор публикации FoxSociopath,
Уже совсем скоро One Breath Gaming отправятся на квалификацию “Последний шанс”, где попробуют заполучить последнее место на Champions. Мы поговорили с hugeon о новой команде и планах на будущее. Победа Gambit на Masters Берлин перевернула все с ног на голову: Fnatic внезапно получили прямой слот на VCT Champions, а forZe, еще один претендент из СНГ, заработал возможность сразиться с другими командами из EMEA в квалификации “Последний шанс” за место на VCT Champions. Сразу после этого пришла еще одна неожиданная новость: половина состава forZe перешла под крыло организации OBG, а слот на LCQ отправился вместе с ними.

В преддверии турнира мы решили встретиться с Денисом “hugeon” Васильевым и узнать, насколько легко ему дался переход в новую организацию и что ждать от OBG в ближайшем будущем.

Привет! Поздравляем с присоединением к One Breath Gaming. Расскажи, какое сейчас настроение в команде?



В нашей команде все на позитивном настрое, все друг друга поддерживают. Если честно, я даже не замечал, чтобы кто-нибудь хоть раз тильтовал: если у нас не задается игра - мы всячески пытаемся друг друга подбодрить, зная, что абсолютно любую ситуацию можно разыграть, изменить и, в конечном итоге, камбэкнуть. У нас очень много общих шуток и все друг над другом смеются.


Каким было первое впечатление от нового состава?



Со многими мы уже и так были знакомы, но в целом мое первое впечатление от команды - это то, что я не являюсь главным кринж-парнем в команде (смеется). С minse я знаком еще с 2016 года, когда мы играли в одной организации еще в другой дисциплине, и в плане синергии мы на одной волне, это большой плюс.


Насколько комфортно ты чувствуешь себя в новом коллективе?



Если сравнивать прошлый состав forZe и нынешний OBG, то в прошлом мы достигли потолка. Этот потолок можно было бы пробить при должном отношении к игре и тренировкам, но у нас были проблемы и они не решались. Я уверен, что были бы замены, не знаю какие, но их наверняка нельзя было бы избежать. OBG - это новый глоток воздуха, мы можем менять все, что угодно. Добавлять новое, то, что давно хотели, но не могли за счет скованности и страхов “мы можем из-за этого проиграть”. Такие моменты мы можем реализовать в OBG, а в прошлом составе это было бы уже сложно.


На грядущем LCQ многие эксперты выделяют вас как андердогов, нежели фаворитов. Скажи, как вы относитесь к этому статусу, он вас задевает, или наоборот - мотивирует?



Это нас никак не задевает, мы сами осознаем всю ситуацию и понимаем, что у нас особо не было времени на подготовку. По большей части мы будем играть в свое удовольствие, поэтому мы планируем взять концепт стиля игры из моей прошлой команды и из прошлой команды других ребят, все это совместим и будем играть.


Как ты думаешь, какого игрока вашей команде точно недооценивают и почему?



Меня. Я считаю, что конкретно мой потенциал в команде еще не раскрыт на 100%, потому что это в первую очередь тактический шутер, а я очень люблю придумывать что-то новое. Это не всегда удается воплотить в жизнь, потому что из-за моего прошлого опыта в другой дисциплине я все еще чувствую определенную скованность, но я надеюсь, что еще проявлю себя.


А как ты оцениваешь сейчас свою личную форму?



Во-первых, я очень много помогаю zeddy в тактическом плане, я в принципе такой человек - креативный в вопросах игры. Люблю что-то новое, люблю нестандартные решения и подходы, я очень много времени сижу и что-то придумываю. Я саппорт, поэтому стараюсь подстроить свою игру под ребят. Но этого добиться сложно, так как нужно нереально сильное взаимопонимание в команде и очень кропотливые тренировки. Сейчас я принял решение уделять больше времени индивидуальной форме, чтобы продемонстрировать то, чего я не показывал в третьем сплите. Я не буду забывать про тактическую составляющую, но с ней будет попроще, потому что будут и аналитики, и тренер. Вова в forZe тоже очень помогал, но сейчас будет больше разгрузки.


Redgar однажды рассказывал, что в игре он пытался контролировать все происходящее и много думал о тактике, что негативно влияло на его стрельбу. Возможно, ты тоже столкнулся с этой проблемой?



Да, она была еще в другой дисциплине. Но Redgar капитан, это роль более обобщенная, а у меня иная работа. Я очень привык играть в командную игру, я не тот игрок, который бегает по карте и тащит за собой коллектив, я не инициатор и не люркер. Я хочу отвечать на просьбы о помощи. В онлайне это сложно было развивать, поэтому я начинал сам задумывать об этом: куда и к кому идти, что накинуть, как осуществить перетяжку. Из-за этого пропадает моя личная игра. Это исправится, когда у нас все будет идеально. Для себя я решил, что теперь буду уделять больше времени индивидуальной нежели тактической подготовке, благо для этого у нас сейчас есть все удобства.


Говорят, в OBG у вас теперь будет буткемп. Думаешь, он поможет вашей команде играть лучше?



Лично я считаю, что это неотъемлемая часть для становления команды. На буткемпе тебе проще, ты знакомишься с каждым лично и намного быстрее привыкаешь к человеку и его характеру, ты можешь намного больше донести в игровом плане, в отличие от онлайна. Подготовка, где ты следишь за дисциплиной каждого игрока: как он поддерживает индивидуальную форму, сколько он играет, ходит ли подышать свежим воздухом для хорошего самочувствия. Буткемп - неотъемлемая часть хорошей игры. Я очень благодарен OBG за него и очень сильно мотивирован. Видно, что они горят игрой, горят VALORANT и очень хотят развивать свою организацию в этой дисциплине.


Успел поиграть на новой карте Fracture? Что о ней думаешь?



Новая карта очень сильно отличается от всех других, эта карта максимально тактическая. На ней невозможно играть без хорошей коммуникации, но в целом она более чем играбельна, она поощряет тех, кто любит задумываться над улучшением своей игры и она награждает команды, которые максимально играют от коммуникации. Та же Breeze по большей части направлена на стрельбу, она поощряет игроков, которые хороши индивидуально, в то время как Fracture - это новая эпоха тактического геймплея в VALORANT.


Как думаешь, насколько реально догнать Gambit и как вы оцениваете себя в сравнении с ними?



Gambit - большие молодцы, они по праву доказали, что они лучшие в регионе и на данный момент в мире. Не могу сказать, насколько мы сейчас близки к ним по уровню игры, это покажет время. В СНГ регионе есть свой стиль игры, мы его придерживаемся, и для нас СНГ - родной. С одной стороны это и является сложностью, а с другой - ты понимаешь, кто и что будет делать. Я считаю, что с поддержкой OBG нам под силу вырваться в мировой топ. Мы приложим максимум усилий, не буду ничего обещать, но мысли о том, что мы можем сместить Gambit - есть. Время покажет.


Что дальше?


Квалификация “Последний шанс” пройдет с 10 по 17 октября. В ней примут участие 8 команд, которые разыграют последний слот на главное событие года - VCT Champions:


  • G2 Esports (EU)
  • Team Liquid (EU)
  • Guild Esports (EU)
  • SuperMassive Blaze (TR)
  • Oxygen Esports (TR)
  • Futbolist (TR)
  • One Breath Gaming (CIS)
  • Anubis Gaming (MENA)


Следи за новостями о VCT EMEA на наших официальных каналах.



У меня остались вопросы!



Все еще остались вопросы? Нет проблем! Напишите сообщение в службу поддержки в любое время и они вернутся с ответом как можно скорее или посмотрите наш FAQ раздел.

Комментарии